| Lloji i skedarit | APK |
|---|---|
| Version | 5.3 |
| Botues | Two Minds Technology |
| Data e lëshimit | 12 maj 2017 |
| Data e shtimit | 12 maj 2017 |
| Kërkesat e OS | Android |
| Kërkesat | None |
| Shkarkimet totale | 20 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Aplikacioni është një manual i plotë falas i Menaxhimit të Projekteve Softuerike i cili mbulon tema, shënime, materiale dhe lajme të rëndësishme në kurs. Shkarkoni Aplikacionin si material referimi dhe libër dixhital për IT, programe inxhinierike dhe kurse të diplomës softuerike.
Ky aplikacion i dobishëm liston 42 tema me shënime të detajuara, diagrame, ekuacione, formula dhe material kursi, temat janë renditur në 3 kapituj. Aplikacioni duhet të ketë për të gjithë studentët dhe profesionistët e shkencave inxhinierike.
Aplikacioni ofron rishikim të shpejtë dhe referencë për temat e rëndësishme si shënimet e detajuara të një karte flash, e bën të lehtë dhe të dobishëm për studentin ose një profesionist që të mbulojë programin e kursit shpejt pak para provimeve ose intervistave për punë.
Merrni gjithashtu lajmet më të nxehta ndërkombëtare të inxhinierisë dhe teknologjisë në aplikacionin tuaj të mundësuar nga burimet e lajmeve të Google. Ne e kemi përshtatur atë në mënyrë që të merrni përditësime të rregullta mbi temën nga kolegjet ndërkombëtare/kombëtare, universitetet, kërkimin shkencor, industrinë, aplikacionet, inxhinierinë, teknologjinë, artikujt dhe inovacionin.
Ky është aplikacioni më i mirë për të qëndruar i përditësuar në të preferuarat tuaja. subjekt.
Përdoreni këtë aplikacion të dobishëm inxhinierik si mjetin tuaj të edukimit, mjetin e nevojshëm, tutorialin, librin, një udhëzues referimi për planprogramin dhe eksploroni materialin e kursit të studimit, testet e aftësisë dhe punën e projektit.
Ndiqni mësimet tuaja, vendosni rikujtues, modifikoni, shtoni tema të preferuara, ndani temat në mediat sociale.
Disa nga temat e mbuluara në aplikacion janë:
1) Projekti
2) Suksesi i një projekti
3) Menaxhimi i Softuerit Konvencional
4) Modeli përsëritës
5) Performanca konvencionale e menaxhimit të softuerit
6) Ekonomia e Softuerit
7) Përmirësimi i Ekonomisë së Softuerit
8) Zvogëlimi i madhësisë së softuerit-produktit
9) Përmirësimi i proceseve softuerike
10) Përmirësimi i Automatizimit Nëpërmjet Mjedisit Software
11) Planifikimi i projekteve softuerike
12) Menaxhimi i cilësisë së softuerit
13) Parimet e Inxhinierisë Softuerike konvencionale
14) Fazat e ciklit jetësor
15) Seti i Artifakteve
16) Seti i zbatimit kundrejt grupit të vendosjes
17) Test Artefakte
18) Artefakte inxhinierike
19) Artefaktet e Menaxhimit
20) Pikat e kontrollit të procesit
21) Pikat kryesore
22) Pika të vogla
23) Vlerësimi periodik i statusit
24) Struktura e zbërthimit të punës evolucionare
25) Udhëzimet e planifikimit
26) Procesi i vlerësimit të kostos dhe planit
27) Planifikimi i procesit përsëritës
28) Organizimi dhe përgjegjësitë e projektit
29) Autoriteti i Procesit të Inxhinierisë Softuerike
30) Organizatat e projektit
31) Ekipi i menaxhimit të softuerit
32) Ekipi i Arkitekturës së Softuerit
33) Ekipi i zhvillimit të softuerit