| Lloji i skedarit | APK |
|---|---|
| Version | 5.4 |
| Botues | Two Minds Technology |
| Data e lëshimit | 11 maj 2017 |
| Data e shtimit | 11 maj 2017 |
| Kërkesat e OS | Android |
| Kërkesat | None |
| Shkarkimet totale | 71 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Aplikacioni është një manual i plotë falas i Inteligjencës Artificiale me diagrame dhe grafikë. Është pjesë e edukimit të shkencave kompjuterike ose inxhinierisë softuerike që sjell tema, shënime, lajme dhe blogje të rëndësishme mbi këtë temë. Aplikacioni shërben si një udhëzues i shpejtë referimi për këtë temë inxhinierike.
Ai mbulon më shumë se 600 tema të Inteligjencës Artificiale, Automatave, Sistemeve në kohë reale dhe Neuro fuzzy në detaje. Temat ndahen në 5 njësi.
Çdo temë është e kompletuar me diagrame, ekuacione dhe forma të tjera të paraqitjeve grafike për mësim më të mirë dhe kuptim të shpejtë. Aplikacioni do të sigurojë mësim më të shpejtë dhe rishikime të shpejta mbi këtë temë.
Janë disa lëndë shtesë që janë përfshirë në aplikacion
Automat,
Sistemet fuzzy të rrjeteve nervore,
Sistemet në kohë reale.
Disa nga temat e mbuluara në këtë aplikacion janë:
1. Testi Turing
2. Hyrje në inteligjencën artificiale
3. Historia e AI
4. Cikli i AI
5. Përfaqësimi i njohurive
6. Probleme tipike të AI
7. Kufijtë e AI
8. Hyrje në Agjentët
9. Performanca e agjentit
10. Agjentët inteligjentë
11. Struktura e agjentëve inteligjentë
12. Llojet e programit të agjentëve
13. Agjentë të bazuar në qëllime
14. Agjentët e bazuar në shërbime
15. Agjentët dhe mjediset
16. Arkitekturat e agjentëve
17. Kërko për zgjidhje
18. Hapësirat shtetërore
19. Kërkimi i grafikut
20. Një algoritëm i përgjithshëm i kërkimit
21. Strategjitë e kërkimit të painformuara
22. Gjerësia-Kërkimi i parë
23. Kërkimi heuristik
24. Formulimi matematikor i problemit të të nxënit induktiv
25. Pema e kërkimit
26. Kërkimi i parë i thellësisë
27. Vetitë e kërkimit të parë në thellësi
28. Kërkim me dy drejtime
29. Kërko Grafikët
30. Strategjitë e Kërkimit të Informuar
31. Metodat e Kërkimit të Informuar
32. Kërkim i pangopur
33. Dëshmia e pranueshmërisë së A*
34. Vetitë e Heuristikës
35. Përsëritës-Thellim A*
36. Tjera Kërkim heuristik i kufizuar memorie
37. Shembulli N-Queens
38. Kërkimi kundërshtar
39. Algoritmet gjenetike
40. Lojëra
41. Vendimet optimale në lojëra
42. algoritmi minimalax
43. Krasitja Alfa Beta
44. Tërheqja prapa
45. Teknikat e drejtuara nga konsistenca
46. Konsistenca e rrugës (K-konsistencë)
47. Shiko Përpara
48. Logjika propozicionale
49. Sintaksa e llogaritjes propozicionale
50. Përfaqësimi dhe arsyetimi i njohurive
51. Konkluzioni i logjikës propozicionale
52. Klauzola të përcaktuara pohuese
53. Korrigjimi i nivelit të njohurive
54. Rregullat e përfundimit
55. Shëndeti dhe Plotësia
56. Logjika e rendit të parë
57. Unifikimi
58. Semantika
59. Universi Herbrand
60. Shëndeti, Plotësia, Konsistenca, Kënaqshmëria
61. Rezoluta
62. Herbrand i rivizituar
63. Prova si Kërkim