| Version | 1.3 |
|---|---|
| Botues | MegaScopes |
| Data e lëshimit | 31 mar 2012 |
| Data e shtimit | 3 pri 2012 |
| Kërkesat e OS | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Kërkesat | DirectX 10 |
| Shkarkimet totale | 2 610 |
| Shkarkime në javë | 1 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Ideja kryesore e tij është që ju të merrni fushën e lojës duke e prerë atë në kanavacën e sipërme. Ka armiq të cilët do të përpiqen t'ju parandalojnë ta bëni. Nëse një armik ju prek ose vija juaj e prerjes, ju humbni një jetë. Ju gjithashtu humbni një jetë nëse kaloni lotin tuaj. Kur të humbni të gjithë jetën tuaj, loja ka mbaruar.
Ekziston një bukuri e veçantë e këtij versioni të lojës. Ju mund të personalizoni fushën e lojës, imazhet e armikut dhe imazhet hanxhar, madje edhe nivelet. Gjithçka është e thjeshtë. E vetmja gjë që ju nevojitet janë imazhet standarde të industrisë (JPEG ose PNG). Pastaj thjesht mbishkruani ato ekzistuese në drejtorinë "Images" dhe kaq. Ju keni përshtatur plotësisht lojën me fotot tuaja të preferuara. Nëse dëshironi të shkoni më tej dhe të personalizoni nivelet, duhet të hapni LevelsInfo.xml në çdo redaktues teksti dhe të rregulloni parametrat e dëshiruar. Paraqitja fillestare e fushës së lojës është në InitialField.dat. Redaktimi i paraqitjes fillestare është ndoshta pjesa më e vështirë. Do t'ju duhet një lloj redaktuesi magji. Në skedar do të gjeni një fushë 80 me 60 bajt. 0x00 - do të thotë kanavacë e sipërme, 0x80 - do të thotë kanavacë e poshtme.