| Version | 1.11 |
|---|---|
| Botues | Grey Olltwit Software |
| Data e lëshimit | 23 tet 2013 |
| Data e shtimit | 23 tet 2013 |
| Kërkesat e OS | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Shkarkimet totale | 88 |
| Shkarkime në javë | 1 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Linjat e numrave i ndihmojnë studentët të përfytyrojnë procesin e numërimit. Kjo lojë përfshin numërimin në hapat 1, 2, 3, 4, 5 dhe 10.
Në ekranin e parë ju mund të zgjidhni cilin rresht numerik dëshironi të provoni. Pasi të zgjidhet, një ekran me vijën numerike përgjatë fundit do të shfaqet me Grey Olltwit që qëndron sipër. Ambjenti është një park dhe një futboll është nisur. Fatkeqësisht, futbolli aksidentalisht godet Grein në pjesën e pasme të kokës së tij dhe i dërgon dhëmbët e tij të rremë të fluturojnë në vijën e numrave. Dhëmbët pastaj kërcejnë në numrin e parë të paraqitur në pyetjen në krye të ekranit. Duke përdorur butonat me shigjeta në fund të ekranit, studenti duhet të shtojë ose zbresë numrin e dytë në pyetje. Ky veprim lëviz një kuti të gjelbër përgjatë vijës ose përpara për mbledhje ose prapa për zbritje. Pasi studenti është i lumtur që katrori jeshil është mbi përgjigjen e saktë, ai duhet të klikojë butonin Kontrollo përgjigjen. Nëse është e saktë, 10 pikë i shtohen rezultatit të treguar lart djathtas dhe butoni Pyetja tjetër do të shfaqet në vend të butonit Kontrollo përgjigjen. Nëse përgjigja nuk është e saktë, atëherë studentit i jepet një tjetër, por nuk shtohen pikë pasi të gjendet përgjigja e saktë. Pas dy përgjigjeve të gabuara do të shfaqet një buton Show Me The Answer. Pasi të gjitha pyetjet të marrin përgjigje në një rresht numerik, atëherë studenti do të jetë në gjendje të zgjedhë të provojë një rresht tjetër ose të marrë një certifikatë.