| Version | 20141211 |
|---|---|
| Botues | Daniel Dekkers |
| Data e lëshimit | 3 dhj 2013 |
| Data e shtimit | 3 dhj 2013 |
| Kërkesat e OS | iOS |
| Kërkesat | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Shkarkimet totale | 0 |
| Çmimi | $1.99 |
Përshkrim
Discs2014 është një aplikacion që ndryshon ngjyrat dhe orientimet e elementeve rrethore të vendosura në një hapësirë pafundësisht të madhe tre-dimensionale. Ndryshimet mundësohen nga valët paralele të moduluara në plan që përshkojnë hapësirën në çdo drejtim. Në parim, e gjithë hapësira është e mbushur masivisht me ngjyra që shtrihen në kryqëzimet e një rrjeti ortogonal. Në pajisjen tuaj, edhe një pjesë e vogël e kësaj hapësire ngjyrash do të dukej si zhurmë me ngjyra. Për të rritur dukshmërinë e ndryshimeve në ngjyrë, mostrat zmadhohen dhe përfaqësohen nga disqe me hije të sheshtë që rrotullohen rreth pozicioneve të tyre origjinale në një rrjetë tredimensionale. Orientimi i çdo elementi kryhet rreth sistemit të tij lokal të koordinatave, i cili nga ana tjetër kontrollohet nga ndryshimet në vlerat e përbërësve të ngjyrave. Paraqitja dhe zhdukja, si dhe shkalla e ndryshimit të ngjyrave dhe orientimi kontrollohet nga valët paralele të planit. Ndërsa shikoni imazhet, ju si shikues ndodheni në qendër të një sfere imagjinare, me ekranin e pajisjes në qendër. Duke rrëshqitur ose rrotulluar fizikisht ekranin (në varësi të modalitetit të zgjedhur në cilësimet) mund të shihet se çfarë do të shihte nëse ekrani do të ishte një dritare në botën virtuale. Për shkak se funksionet goniometrike në zemër të valëve paralele të planit janë ciklike, përsëritja është e pashmangshme. Por kjo matet në një shkallë mijëvjeçare. Midis këtyre momenteve, asnjë imazh nuk do të shfaqet dy herë. Softueri është zhvilluar nga Daniel Dekkers, me përdorimin e bibliotekës RenderTools nga Jochem van der Spek, OpenGL dhe kornizës Apple iOS. Koncepti nga P.Struycken.