| Version | 1.0.0 |
|---|---|
| Botues | Novel Games |
| Data e lëshimit | 6 qer 2014 |
| Data e shtimit | 6 qer 2014 |
| Kërkesat e OS | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Kërkesat | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Shkarkimet totale | 195 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Kjo lojë varet kryesisht nga fati juaj kur shpërndahen letrat, por ka edhe pak kërkesa për aftësi. Në fillim të lojës 13 letra do të shpërndahen me fytyrë poshtë për të formuar bishtin e shqiponjës, dhe më pas 4 letra do të shpërndahen me fytyrë lart në secilën nga ana e majtë dhe e djathtë e letrave të bishtit për të formuar krahët, më në fund një letra shpërndahet me fytyrë lart sipër letrave të bishtit për të formuar kokën dhe fillimin e grumbullit të parë të themelit. Karta e parë në grumbullin e themelit dikton gjithashtu që të 4 shtyllat e themelit duhet të fillojnë me këtë kartë. Qëllimi i lojës është që të vendosen të gjitha letrat në shtyllat e themelit, ku çdo grumbull themeli duhet të ndërtohet me kostum (duke mbështjellë nga K në A nëse është e nevojshme). Sa herë që ktheni një kartë nga grumbulli i stokut në grumbullin e hedhjes dhe mund ta zhvendosni një kartë nga grumbulli i hedhjes ose nga krahët në grumbujt e themelit. Nëse një kartë në krahë është përdorur, atëherë një kartë nga bishti duhet të vendoset për të mbushur hapësirën menjëherë. Nëse të gjitha letrat në bisht janë përdorur, atëherë mund të plotësoni edhe hapësira boshe në krahë me një kartë nga grumbulli i hedhjes. Kur grumbulli i stokut të jetë konsumuar, mund ta ktheni grumbullin e hedhjes për t'u bërë karta e aksioneve dhe të vazhdoni të luani, mund ta ktheni grumbullin e hedhjes dy herë në këtë lojë. Kur nuk ka më lëvizje, loja përfundon.