| Version | 2.08 |
|---|---|
| Botues | Muldersoft |
| Data e lëshimit | 22 jan 2015 |
| Data e shtimit | 22 jan 2015 |
| Kërkesat e OS | Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Kërkesat | None |
| Shkarkimet totale | 579 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Dynamic Audio Normalizer është një bibliotekë për qëllime të avancuara të normalizimit të audios. Ai aplikon një sasi të caktuar fitimi në audion hyrëse për të sjellë madhësinë e saj maksimale në një nivel të synuar (p.sh. 0 dBFS). Megjithatë, ndryshe nga algoritmet më "të thjeshta" të normalizimit, normalizuesi dinamik i audios rregullon në mënyrë dinamike faktorin e fitimit në audion hyrëse. Kjo lejon aplikimin e fitimit shtesë në seksionet "të qeta" të audios duke shmangur shtrembërimet ose prerjen e seksioneve "me zë të lartë". Me fjalë të tjera: Vëllimi i seksioneve "të qetë" dhe "me zë të lartë" do të harmonizohet, në kuptimin që vëllimi i çdo seksioni të sillet në të njëjtin nivel. Megjithatë, vini re se normalizuesi dinamik i audios e arrin këtë qëllim pa aplikuar "kompresimin e diapazonit dinamik" në kuptimin klasik. Ai do të ruajë 100% të gamës dinamike brenda çdo seksioni të skedarit audio.
Normalizuesi Dynamic Audio është i disponueshëm si një mjet i vogël i pavarur i linjës së komandës dhe gjithashtu si një efekt në aplikacionin e procesorit audio SoX. Për më tepër, ai mund të integrohet në DAW tuaj të preferuar (stacioni i punës audio dixhitale), si një plug-in VST ose në luajtësin tuaj të preferuar të mediave, si një shtesë Winamp. E fundit, por jo më pak e rëndësishme, biblioteka "thelbësore" mund të integrohet lehtësisht në aplikacione të personalizuara, falë një API të drejtpërdrejtë (ndërfaqja e programimit të aplikacionit). API "amtare" është shkruar në C++, por janë dhënë lidhjet gjuhësore për C99, Microsoft.NET, Java dhe Pascal.