Kalo te përmbajtja
PF

PuzzMon for iPhone

Botues: SkyArts&Co.
iOS $0.99
Shkarko v2.3 1 shkarkimet
Version2.3
Botues SkyArts&Co.
Data e lëshimit13 tet 2009
Data e shtimit10 qer 2016
Kërkesat e OSiOS
KërkesatCompatible with: iphone4, iphone4, iphone4, iphone4, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g
Shkarkimet totale1
Çmimi$0.99

Përshkrim

Është një lojë puzzle në të cilën është rregulluar i njëjti përbindësh në afatin kohor. Përbindëshi zhvendoset duke përdorur pusin e katrorit magjik.- Historia -Menxhiku i kalorësve magjik i mësimit pastron provën e dhënë sepse bëhet një kalorës magjik i pavarur. Misioni i çdo nivel shuhet, dhe nëse përbindëshat e një numri të caktuar rrëzohen në kohë, niveli është i qartë. Është e mundur ta rrëzoni atë duke lëvizur përbindëshin lart e poshtë, djathtas e majtas, dhe duke rregulluar të njëjtat tre përbindësha ose më shumë anash.- Si të luani -Misioni i çdo niveli është vënë jashtë, dhe nëse përbindëshat e një numri të caktuar rrëzohen në kohë, niveli është i qartë. Është e mundur ta rrëzoni atë duke lëvizur përbindëshin lart e poshtë dhe djathtas dhe majtas dhe rregullimi i të njëjtëve tre përbindësha ose më shumë anash.- Si të funksiononi -Mund të ndryshoni një vend pasi të keni zgjedhur një përbindësh duke zgjedhur përbindëshin tjetër. Por nuk mund ta lëvizni kur nuk është përgatitur më shumë se tre prej tyre .Zgjedhja hiqet kur zgjidhni mons ter që zgjodhët përsëri.Përveç kësaj, vetëm katrori magjik mund të lëvizë kudo.Ndalo lojën kur prek butonin "Pauzë" të zonës së rezultatit.Rifillo lojën kur prek ekranin në pauzë.Kthehu në ekranin e titullit kur shtypni butonin "Prapa" të zonës së rezultatit. Nëse një ekran preket në ekranin e fillimit të misionit, ai bëhet një mënyrë përzgjedhjeje misioni. Misioni i luajtur deri atëherë mund të zgjidhet duke shtypur një buton djathtas dhe majtas në këtë moment. Loja fillon kur Mint preket pasi të jetë zgjedhur misioni.

Programë të ngjashme

Alternativa

Më shumë nga ky botues