Kalo te përmbajtja
CF

Catur for Android APK

Botues: AERO STUDIO
Android APK Free
Shkarko v1.0.0 190 shkarkimet
Lloji i skedaritAPK
Version1.0.0
Botues AERO STUDIO
Data e lëshimit23 mar 2017
Data e shtimit23 mar 2017
Kërkesat e OSAndroid
KërkesatNone
Shkarkimet totale190
ÇmimiFree

Përshkrim

Modaliteti Bermain: Dapat bermain dengan lawan kompjuteri atau multiplayer bersama teman- Memilih tingkat kesulitan mulai dari 1 sampai 6- Memilih warna pion mau putih atau hitam- Memilih bantuan langkah pion atau tidak perlu-Ganti danain perlu- Dapat menyimpan waktu tercepat Anda mengalahkan lawanCatur adalah permainan pikiran yang dimainkan oleh dua orang. Pecatur adalah orang yang memainkan catur, baik dalam pertandingan satu lawan satu maupun satu melawan banyak orang (dalam keadaan joformale). Sebelum bertanding, pecatur memilih biji catur yang akan ia mainkan. Terdapat dua warna yang membedakan bidak atau biji catur, yaitu hitam dan putih. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian sampai permainan selesai. Sebelum bertanding, pecatur memilih warna buah yang akan ia mainkan. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian. Setiap langkah hanya boleh menggerakkan satu bidak saja (kecuali untuk rokade di mana ada dua bidak yang digerakkan). Bidak dipindahkan ke petak kosong, ataupun yang ditempati oleh bidak lawan, yang berarti menangkapnya dan memindahkan bidak lawan dari permainan. Ada pengecualian, yaitu untuk gerakan en passant. Setiap bidak catur memiliki gerakan yang unik sebagai berikut: Raja dapat bergerak satu petak ke segala arah. Raja juga memiliki gerakan khusus yang disebut rokade yang turut melibatkan sebuah benteng. Benteng dapat bergerak sepanjang petak horizontal maupun vertikal, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Seperti yang telah disebutkan di atas, benteng terlibat dalam gerakan rokade. Gajah dapat bergerak sepanjang petak secara diagonale, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Ratu memiliki gerakan kombinasi dari Benteng dan Gajah. Kuda memiliki gerakan mirip huruf L, yaitu memanjang dua petak dhe melebar satu petak. Kudalah satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak-bidak lain. Pion dapat bergerak maju (arah lawan) satu petak ke petak yang tidak ditempati. Pada gerakan awal, pion dapat bergerak maju dua petak. Pion juga dapat menangkap bidak lawan secara diagonal, apabila bidak lawan tersebut berada satu petak di diagonal depannya. Pion memiliki dua gerakah khusus, yaitu gerakan menangkap en passant dan promosi. Mënyrat e lojës: Mund të luani me kundërshtarët e kompjuterit ose me shumë lojtarë me miqtë - Zgjidhni nivelin e vështirësisë që varion nga 1 në 6 - Zgjidhni ngjyra si pengu i bardhë ose i zi - Zgjidhni ndihmën për të lëvizur një peng ose të panevojshëm - Ndryshoni temën e shahut dhe pengut mund të vendoset në fillimi i lojës- Mund të kurseni kohën tuaj më të shpejtë për të mposhtur kundërshtarin tuaj Shahu është një lojë mendore e luajtur nga dy persona. Shahu është një person që luan shah, si në lojë një me një, ashtu edhe në një kundër shumë njerëzve (në rrethana joformale). Para ndeshjes, shahistët do të zgjedhin pjesët e shahut që ai luajti. Janë dy ngjyra që dallojnë pjesët apo pjesët e shahut, e zeza dhe e bardha. Mbajtësit e manave të bardha fillojnë hapin e parë, i cili pasohet nga mbajtësja e frutave të zeza me radhë derisa loja të përfundojë. Para ndeshjes, copat e shahut që do të zgjedhin ngjyrën që ai luajti. Mbajtësit e manave të bardha fillojnë hapin e parë, i cili pasohet nga mbajtësi i frutave të zinj në mënyrë të ndërsjellë. Çdo hap mund të lëvizë vetëm një pjesë (përveç kështjellës ku nuk lëvizen dy pjesë). Pengu zhvendoset në vendin e zbrazët, ose pushtohet nga një peng kundërshtar, që do të thotë kapja dhe lëvizja e pengut të kundërshtarëve të lojës. Ka përjashtime, përkatësisht për të lëvizur en passant. Çdo copë shahu ka një lëvizje unike si më poshtë: Mbreti mund të lëvizë një komplot në të gjitha drejtimet. Mbreti gjithashtu ka një lëvizje të veçantë të quajtur kala, e cila gjithashtu përfshin një kështjellë. Kalaja mund të lëvizë horizontalisht dhe vertikalisht përgjatë komplotit, por nuk mund të kërcejë mbi pjesë të tjera. Siç u përmend më lart, kalaja u përfshi në lëvizjen e kalasë. Elefantët mund të lëvizin diagonalisht përgjatë komplotit, por nuk mund të kërcejnë mbi pjesë të tjera. Mbretëresha ka një lëvizje të kombinuar të Citadelës dhe Elefantit. Kuajt kanë një lëvizje si shkronja L, e cila zgjatet dhe zgjerohet dy parcela në një parcelë. Kudalah e vetmja pjesë që mund të kërcejë mbi pengje të tjera. Pengu mund të lëvizë përpara (drejt kundërshtarit) një komplot për të komplotuar që nuk është i zënë. Në një lëvizje fillestare, një peng mund të lëvizë përpara dy hapësira. Pengët mund të kapin pengun diagonalisht kundërshtar, peng kur kundërshtari është një brez diagonal përpara tij. Pion ka dy gerakah të veçantë, përkatësisht kapjen e lëvizjes en passant dhe promovimin.

Programë të ngjashme

Alternativa

Më shumë nga ky botues