| Version | 1.5 |
|---|---|
| Botues | Applications For Life |
| Data e lëshimit | 18 tet 2017 |
| Data e shtimit | 18 tet 2017 |
| Kërkesat e OS | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| Kërkesat | None |
| Shkarkimet totale | 37 |
| Çmimi | Free to try |
Përshkrim
Owlet është një interpretues i pavarur, i paanshëm dhe fizikisht i bazuar në gjurmimin e rrezeve. Ai ngarkon modele 3D në shumë formate të zakonshme, duke siguruar një sistem të sofistikuar materialesh me mbështetjen e reflektimit me shumë shtresa, thyerjes, shpërndarjes nëntokësore, thithjes, ndërhyrjes së filmit të hollë, ndriçimit të bazuar në imazh dhe shumë më tepër. Nga ana tjetër, Owlet vjen me një bibliotekë në rritje prej 400+ materialesh dhe tekstesh të gatshme për përdorim, kështu që nuk keni nevojë të filloni nga e para. Owlet është një aplikacion i pavarur, kështu që do të thotë se mbështet softuerin e redaktimit 3D që përdorni, qoftë ky një aplikacion falas, softuer komercial apo edhe një i bërë me porosi.
Owlet ngarkon formate standarde 3D si OBJ, Collada, FBX, 3DS etj që redaktori juaj 3D mund t'i eksportojë. Ju madje mund të ndryshoni redaktorin tuaj 3D, por gjithsesi mbështeteni te Owlet pa marrë parasysh çfarë. Owlet përmban një motor të rindërtimit të gjurmimit të rrezeve të bazuara në fizikë. Kjo do të thotë që ne simulojmë dritën që kalon nëpër objekte pikërisht ashtu siç ndodh në botën reale. Ne zbatojmë të njëjtat parime, si nëna-natyrë, kështu që rezultati që merrni është në thelb i njëjtë sikur ta shihni me sytë tuaj. Materialet tona komplekse me shumë shtresa mund të bëjnë pothuajse çdo gjë që ju nevojitet. Përplasje, reflektime të avancuara, ndërhyrje në film të hollë, përthyerje, përthithje dhe shpërndarje nën sipërfaqe, anizotropi, opsione ior të bazuara në skedarë, emetim i dritës, maska, grupe - pothuajse gjithçka që mund t'ju nevojitet për të bërë një skenë të përsosur.