Kalo te përmbajtja
S

ShaderMap

I skanuar nga viruset Windows Free to try
Shkarko v4.1.3 155 shkarkimet
Version4.1.3
Botues Rendering Systems
Data e lëshimit28 gush 2018
Data e shtimit28 gush 2018
Kërkesat e OSWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
KërkesatNone
Shkarkimet totale155
ÇmimiFree to try

Përshkrim

ShaderMap është një gjenerues imazhi për artistët 3D. Ai u mundëson artistëve të gjenerojnë harta nga imazhet burimore, modelet 3d dhe grupet e fotografive me skanim të lehtë. Çdo hartë gjenerohet nga një shtojcë. Ekzistojnë një numër shtojcash të paracaktuara të hartave të ofruara me instalimin e ShaderMap duke përfshirë: zhvendosjen nga difuzioni, albedo nga difuzioni, normal nga zhvendosja, mbyllja e ambientit nga modeli 3d, zhvendosja nga modeli 3d, normale nga normale.

ShaderMap ofron një ndërfaqe 3D për vizualizimin e hartave të krijuara në modelet 3D, ajo quhet Material Visualizer. Visualizer ofron një redaktues për konfigurimin e materialeve për t'u aplikuar në modelet 3D. Çdo material është krijuar nga një numër hartash. Visualizer lejon artistin të aplikojë materiale të shumta në shembuj të shumtë të modeleve 3D për krahasim krah për krah.

Që nga versioni 4.1, ShaderMap tani gjeneron harta metalike dhe vrazhdësi dhe ju lejon t'i shikoni ato duke përdorur Materialet PBR në Visualizer.

ShaderMap vjen me një piktor normal të integruar të hartave të quajtur Redaktori Normal. Çdo shtojcë harte e përcaktuar si një hartë normale mund të dërgohet te Redaktori Normal për pikturë dhe modifikim. Nga këtu artisti mund të përdorë një sërë mjetesh dhe shtresash për të pikturuar me vektorë, zhvendosje dhe forma për të modifikuar drejtpërdrejt hartën normale.

ShaderMap mund të eksportojë çdo hartë në një redaktues të jashtëm, të përpunojë grupe të mëdha të hartave burimore, të krijojë konfigurime unike të hartave dhe mund të zgjerohet me shtojca dhe materiale duke përdorur ShaderMap SDK.

Programë të ngjashme

Alternativa