| Lloji i skedarit | APK |
|---|---|
| Version | 1.0 |
| Botues | Stonesoft Corp. |
| Data e lëshimit | 7 gush 2019 |
| Data e shtimit | 7 gush 2019 |
| Kërkesat e OS | Android |
| Kërkesat | Requires Android 4.2 and up |
| Shkarkimet totale | 531 |
| Shkarkime në javë | 13 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Objektivi i lojës është të shënoni sa më shumë pikë të jetë e mundur duke shkatërruar armiqtë e ngjashëm me insektet. Lojtari kontrollon një starfighter që mund të lëvizë majtas dhe djathtas përgjatë pjesës së poshtme të fushës së lojës. Armiqtë grumbullohen në grupe në një formacion afër majës së ekranit dhe më pas fillojnë të fluturojnë poshtë drejt lojtarit, duke qëlluar me plumba dhe duke u përpjekur të përplasen me ta. Në fazat e mëvonshme, disa armiq madje shkëputen nga një grup që hyn në një përpjekje të furishme për t'u përplasur me lojtarin. Loja përfundon kur luftëtari i fundit i lojtarit humbet duke u përplasur me një armik, duke u goditur nga një goditje armike ose duke u kapur.
Një statistikë e "raportit të goditjes/humbjes" në fund të lojës dhe një bonus "Faza sfiduese" që ndodh çdo disa faza, në të cilën një seri armiqsh fluturojnë mbi dhe jashtë ekranit në modele të përcaktuara pa gjuajtur në anijen e lojtarit ose duke u përpjekur të përplaset me të. Kur shkatërroni një grup armiqsh, ju jepen 1500 pikë. Këto faza japin një bonus prej 10 mijë pikësh nëse lojtari arrin të shkatërrojë çdo armik, por përndryshe 100 pikë bonus për çdo armik të shkatërruar. Një veçori tjetër në lojë është që armiqtë të transformohen rastësisht dhe të organizohen në një formacion të caktuar, i cili i jep lojtarit pikë bonus nëse arrijnë ta shkatërrojnë atë me sukses.
Një tjetër veçori e re e lojës është aftësia e armiqve për të kapur luftëtarin e lojtarit. Ndërsa lojtari ka në kontroll vetëm një luftëtar, një "bos" Calaca (i cili merr dy goditje për të vrarë, goditja e parë do ta kthejë atë në vjollcë) do të përpiqet periodikisht të kapë luftëtarin duke përdorur një rreze traktori. Nëse ka sukses, luftëtari bashkohet me formacionin e armikut si një satelit për shefin Calaca i cili e kapi atë. Luftëtari i robëruar bëhet armik, bëhet i kuq dhe po ashtu mund të qëllohet dhe të shkatërrohet. Lojtari ende mund të qëllojë ndërsa kapet deri në pikën kur anija e tij "prek" kapësin, gjë që mund të konsiderohet një mundësi për të rrëzuar kapësin përpara se ai të arrijë të kapë me sukses lojtarin. Luftëtarët e robëruar mund të lirohen duke shkatërruar shefin Calaca që e tërheq atë ndërsa është duke sulmuar. Luftëtari i liruar do të kombinohet më pas me luftëtarin e lojtarit që i liroi, duke ofruar fuqi zjarri të dyfishtë, por me disavantazhin e një objektivi dyfish më të madh. Nëse lojtari shkatërron robëruesin ndërsa është ende në formim, luftëtari i kapur nuk do të shpëtohet dhe në vend të kësaj do të fluturojë larg pas një vrapimi zhytjeje (duke supozuar se lojtari nuk e shkatërron atë) për t'u shfaqur në fazën tjetër si një satelit për një tjetër. bosi Calaca ku mund të shpëtohet përsëri.