| Lloji i skedarit | APK |
|---|---|
| Version | 3 |
| Botues | Jeff Boody |
| Data e lëshimit | 1 dhj 2011 |
| Data e shtimit | 1 dhj 2011 |
| Kërkesat e OS | Android, Android 2.2 |
| Kërkesat | Compatible with 2.2 and above. |
| Shkarkimet totale | 40 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Gears for Android(TM) është një port i modifikuar shumë i demonstrimit famëkeq "gears" në Android. Demoja e Gears është një projekt me burim të hapur që synon të ndihmojë zhvilluesit të mësojnë se si të krijojnë programe OpenGL ES në Android. Demoja e Gears u shkrua fillimisht nga Brian Paul si pjesë e projektit Mesa3D. Implementimi im përfshin variacione për Java/OpenGL ES 1.x, Java/C/OpenGL ES 1.x dhe Java/C/OpenGL ES 2.0. Kam shtuar gjithashtu disa veçori që nuk gjenden në zbatimin origjinal, duke përfshirë mbështetjen e ekranit me prekje, VBO-të dhe një numërues FPS në ekran. Numëruesi FPS (korniza për sekondë) përdoret shpesh si një metrikë standarde për programet grafike. Në Android, shpejtësia e kuadrove është e kufizuar nga v-sinkronizimi (zakonisht 60 FPS) që është shpejtësia më e shpejtë që një ekran mund të rifreskojë ekranin. Meqenëse Gears është në gjendje të jepet shumë më shpejt se v-sinkronizimi në shumicën e pajisjeve, ai ofron vlera të kufizuara të krahasimit. E RE - Rizbatuar në OpenGL ES 2.0. Ndryshimet e fundit:20110501*Për Android 2.0 (eclair)*Rregullo defektin e ndriçimit që vërehet kur zmadhohet*Simclista e zëvendësuar biblioteka*Përpilimi në modalitetin e gishtit*Mbathësi i thjeshtuar a3d GL*Ikona e përditësuar e Gears (përsëri)* Burimi i ngarkuar në github Vlerësimi i përmbajtjes: Të gjithë