| Version | 1.0.1 |
|---|---|
| Botues | Novel Games |
| Data e lëshimit | 9 qer 2014 |
| Data e shtimit | 9 qer 2014 |
| Kërkesat e OS | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Kërkesat | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Shkarkimet totale | 87 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
A mund të shkatërroni të gjithë alienët ndërhyrës që po sulmojnë mbrojtjen? Qëllimi juaj në këtë lojë është të qëlloni dhe eliminoni sa më shumë armiq që të mundeni. Kur të fillojë loja, do t'ju jepet një gjuajtës në zonën e lojtarëve me ngjyrë jeshile të errët në pjesën e poshtme të ekranit. Mund ta lëvizni miun për të rregulluar pozicionin e gjuajtësit në zonën e luajtësit dhe shtypni miun për të qëlluar. Diamante të shumta do të shërbejnë si pengesa në ekran, dhe ju mund të qëlloni për t'i shkatërruar ato sipas strategjive tuaja. Një zhul do të fillojë të udhëtojë horizontalisht poshtë derisa të godasë një diamant ose të lëvizë në skajin e ekranit dhe pasi ta bëjë këtë do të lëvizë poshtë një rresht në drejtim të kundërt. Slime përbëhet nga 1 kokë dhe 8 segmente trupi kur hyn për herë të parë në lojë, dhe ju mund të qëlloni për të shkatërruar një kokë ose një segment në të njëjtën kohë. Vini re se kur një segment i zhulit shkatërrohet, një diamant do të mbetet në ekran, ndërsa segmenti i menjëhershëm i zhulit do të shndërrohet në një kokë. Zhulja do të përshpejtohet kur gjatësia e saj reduktohet në 2 ose më pak segmente. Një slime i ri do të shfaqet në krye të ekranit pasi ai i mëparshmi të shkatërrohet plotësisht, por slime i ri do të përbëhet nga 1 kokë dhe 7 segmente të trupit, plus një kokë shtesë të pavarur. Ky proces vazhdon derisa zhulja e re të ketë 9 koka që lëvizin në mënyrë të pavarur. Nëse një zhul arrin zonën e lojtarit, ai do të lëvizë në zonë dhe kokat e reja do të pjellë derisa të gjitha zhulrat në zonë të jenë shkatërruar. Pas një kohe të caktuar, merimangat dhe lakuriqët e natës do të shfaqen si armiq të rinj. Një merimangë do të lëvizë lart e poshtë në zonën e luajtësit, ndërsa një shkop do të fluturojë vertikalisht poshtë nga maja e ekranit. Nëse mund t'i mbijetoni të paktën 5 valëve të pushtimit të zhulit, gjarpërinjtë do të hyjnë në lojë. Duke lëvizur horizontalisht, një gjarpër do të helmojë diamantet përgjatë rrugës së tij dhe të gjitha pjesët e helmuara do të bëhen të gjelbra. Nëse një zhul godet një diamant të helmuar, ai do të zigzazhohet poshtë ekranit.
Ju do të merrni pikë sa herë që një armik