| Version | 1.1.0 |
|---|---|
| Botues | Novel Games |
| Data e lëshimit | 11 qer 2014 |
| Data e shtimit | 11 qer 2014 |
| Kërkesat e OS | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Kërkesat | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Shkarkimet totale | 23 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Kjo është një lojë klasike strategjike e krijuar nga matematikani amerikan John Nash dhe qëllimi juaj është të përdorni pllaka gjashtëkëndore për të ndërtuar një shteg që lidh dy anët e kundërta të ngjyrës suaj përpara se kundërshtari juaj ta bëjë këtë. Kur loja fillon, do t'ju jepet një rrjet i përbërë nga hapësira të shumta gjashtëkëndore. Dy muret e kundërta të tabelës janë në ngjyrë të kuqe, ndërsa dy të tjerët në ngjyrë blu. Ju dhe kundërshtari juaj do t'ju caktohet një ngjyrë. Më pas, të dy lojtarët do të rrokullisin një bie për të përcaktuar rendin e kthesës dhe lojtari që merr një numër më të madh mund të lëvizë i pari. Gjatë radhës, mund të klikoni për të vendosur një pllakë gjashtëkëndore të ngjyrës suaj në çdo hapësirë boshe në rrjet. Vini re se duhet të përfundoni radhën brenda afatit të caktuar kohor, siç tregohet nga kohëmatësi në ekran, ose do të humbni. Kur dy muret e kundërta të ngjyrës suaj lidhen me pllakat tuaja, loja fitohet. Meqenëse nuk ka gjasa të përfundojë me barazim, ju duhet të gjeni strategjinë tuaj fituese në këtë lojë të përcaktuar matematikisht.