| Botues | david clark |
|---|---|
| Data e lëshimit | 30 mar 2020 |
| Data e shtimit | 30 mar 2020 |
| Kërkesat e OS | iOS |
| Kërkesat | Requires iOS 12.4 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Shkarkimet totale | 0 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Tile Match është një lojë klasike e kujtesës së fëmijërisë. Pas pesë sekondash për të mësuar përmendësh fotografitë në secilën pllakë, ato kthehen me fytyrë poshtë dhe lojtarët duhet të kthejnë palët që përputhen për t'i pastruar nga tabela. Pasi të përputhen të gjitha çiftet, kohëmatësi ndalon dhe lojtarët kanë mundësinë të fusin inicialet e tyre për tabelën e drejtuesve.
Ky është një dorëzim si lëndë kursi për pistën Bachelor të Shkencës për Zhvillimin e Celularëve të ofruar nga Universiteti Full Sail në të cilin unë jam duke studiuar aktualisht. E zhvillova këtë gjatë një jave për të demonstruar një kuptim të veçorive të caktuara të gjuhës programuese Swift, objektivat e zhvillimit të iOS dhe zgjidhjen e përgjithshme të problemeve. Nuk është një aplikacion me veçori të plota i zhvilluar me ndonjë plan për zgjerim ose mbështetje afatgjatë nëpërmjet përmirësimeve, rregullimeve të gabimeve dhe të tilla. Ai shfaqet këtu kryesisht si një pjesë e portofolit për t'u treguar punëdhënësve të mundshëm, për ta ndarë me miqtë dhe familjen dhe për t'u shijuar nga kushdo që e sheh argëtim.
Punimi i pllakave është nga një kontribues anonim i Universitetit Full Sail, muzika është nga Eric Matyas në SoundImage.org dhe efektet zanore janë nga ZAPSPLAT! në ZapSplat.com. Paraqitja dhe logjika e aplikacionit janë nga unë.