| Version | 3.0 |
|---|---|
| Botues | Mazen Kilani |
| Data e lëshimit | 21 qer 2020 |
| Data e shtimit | 21 qer 2020 |
| Kërkesat e OS | iOS |
| Kërkesat | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Shkarkimet totale | 0 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
LUAJTJA E LOJËS: 8Bugs është një lojë Gjej-ata-kungull-ata. Prekja/prekja e një difekti në ekran do ta zhvendosë luajtësin e kontrollit të dëmtuesve në pozicionin e defektit. Kur lojtari godet një defekt portokalli, defekti do të shtypet (kthehet jeshile dhe rrokulliset!). Pengesat e murit thyhen nëse goditen dy herë (hera e parë që çahen, herën e dytë thyhen). Pengesat e pemëve kthehen në trungje kur goditen.
Insektet e kuqe janë Super Bugs dhe kanë nevojë për një spërkatje të veçantë për t'i shtypur ato. Kanaçet me spërkatje shpërndahen në të gjithë peizazhin e lojës. Kur lojtari i kontrollit të dëmtuesve merr kanaçen me spërkatje, lojtari do të bëhet Super Lojtar (kthehet në jeshile Hulk dhe pulson!). Ndërsa është në modalitetin "Super Player", lojtari mund të godasë "Super Bugs" të kuq, përveç defekteve portokalli, dhe t'i shtypë ato.
OBJEKTIVI: Hiqni të gjitha gabimet brenda kufirit kohor të nivelit (treguar në mes të sipërm të ekranit).
REZULTIMI: Niveli i numrit të gabimeve zvogëlohet sa herë që shtypet një gabim portokalli (ose një super defekt i kuq ndërsa lojtari është në modalitetin super Hulk-jeshile). Ka vetëm 2 rezultate: 'Fitues' kur të gjitha gabimet janë shtypur (Numëruesi i gabimeve 0) ose 'Game Over' nëse jo! Kur fitoni, ngjiteni në një nivel më të lartë, por nëse jo, përsërisni nivelin.
NIVELE:
Ka 10 nivele. Nivelet më të larta kanë më shumë gabime dhe më shumë pengesa.
BUTONAT: LevelUp ngarkon nivelin tjetër, GameOverReset ngarkon të njëjtin nivel, Sound On/Off aktivizon ose çaktivizon tingujt e lojës (për lojë më paqësore:) dhe Nënshkrimi tregon Informacionin dhe Kreditë e aplikacionit.
Etiketat: Bugs Counter tregon se sa defekte mbeten për t'u shtypur. Kohëmatësi tregon kohën e mbetur (minutat:sekonda) dhe Niveli tregon nivelin aktual të lojës.
KREDITE: Ekipi Tutorial i Ray Wenderlich [raywenderlich.com] për Lojërat 2D të Apple nga Tutorials, libër i shkëlqyer [Caroline Begbie, Mike Berg, Michael Briscoe, Ali Hafizji, Marin Todorov dhe Ray Wenderlich]. Libri përmbante një tutorial për ndërtimin e një loje për kontrollin e dëmtuesve. Kam përdorur burimet e librit (sprites, imazhe) pasi ato janë më të mirat. Përditësova 8Bugs me modelet e mia: nivele shtesë, tinguj dhe butonat e AppInfo, Reset, Sounds & Level.