| Version | CGM |
|---|---|
| Botues | E-TEACHING GURUKUL |
| Data e lëshimit | Sep 10, 2020 |
| Data e shtimit | Sep 10, 2020 |
| Kërkesat e OS | Android |
| Kërkesat | Requires Android 4.2 and up |
| Shkarkimet totale | 0 |
| Çmimi | Free |
Përshkrim
Grafika kompjuterike është një proces për të krijuar fotografi duke përdorur kompjuterë. Zakonisht, termi i referohet të dhënave të imazheve të krijuara nga kompjuteri të krijuara në pixel me ndihmën e harduerit dhe softuerit të specializuar grafik. Përdoret gjithashtu për përpunimin e të dhënave të imazhit në piksele të marra nga bota fizike.
Multimedia është fusha që ka të bëjë me integrimin e kontrolluar nga kompjuteri të tekstit, grafikës, vizatimeve, imazheve të palëvizshme dhe të lëvizshme (Video), animacionit, audios dhe çdo media tjetër ku çdo lloj informacioni mund të përfaqësohet, ruhet, transmetohet dhe përpunohet në mënyrë dixhitale.
Ky tutorial do t'i ndihmojë studentët të kuptojnë algoritmet e ndryshme të vizatimit të vijës, vizatimit të rrethit, transformimeve, prerjes së vijës dhe poligonit, kurbës bezier & B-spline, kompresimit etj. me diagrame interaktive.
Ky aplikacion udhëzues mbulon shumicën e temave kryesore të grafikës kompjuterike dhe lëndës multimediale. Përmbajtja e tutorialit është në formë PDF. Ky tutorial përshkruan të gjitha temat e dhëna me diagrame të qarta. Nga pikëpamja e provimit, ky aplikacion është shumë i dobishëm për të gjithë studentët e shkencave kompjuterike, teknologjisë së informacionit dhe aplikacioneve kompjuterike.
Kapitujt
Grafika Kompjuterike: Hyrje & Aplikime
Tub me rreze katodë (CRT)
Algoritmi i gjenerimit të linjës
Algoritmi i gjenerimit të rrethit
Algoritmi i mbushjes së shumëkëndëshit
Shikimi dhe prerja 2D
Transformimi 2D dhe 3D
Projeksioni: Paralel & Perspektivë
Spline Curve: Bezier & B-Spline
Zbulimi i sipërfaqes së dukshme
Kompresimi: Run Length Encoding, Huffman Encoding, JPEG, LZW
Animacion Kompjuterik