Kalo te përmbajtja
CC

Collision Carts Simulator Pro for Android APK

Android APK $1.49
Shkarko v0.0.4 0 shkarkimet
Lloji i skedaritAPK
Version0.0.4
Botues Open Source Physics Singapore
Data e lëshimit15 tet 2020
Data e shtimit15 tet 2020
Kërkesat e OSAndroid
KërkesatRequires Android 4.4 and up
Shkarkimet totale0
Çmimi$1.49

Përshkrim

Falas https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147

Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart faleminderit për mbështetjen tuaj!

Rreth

Një simulim i fizikës me burim të hapur në Singapor bazuar në kodet e shkruara nga Loo Kang Wee dhe Sze Yee Lye.

më shumë burime mund të gjenden këtu

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics

Prezantimi

Modeli i përplasjes së momentit me një dimension

Lëvizja e një trupi me masë m dhe shpejtësi v përshkruhet nga një sasi vektoriale e njohur si momenti p ku

p=mv

Kur objektet përplasen, qofshin trenat, makinat, topat e bilardos, karrocat e blerjeve, ose këmba juaj dhe trotuari, rezultatet mund të jenë të komplikuara. Megjithatë, edhe në përplasjet më kaotike, për sa kohë që nuk ka forca të jashtme neto që veprojnë mbi objektet që përplasen, një parim qëndron gjithmonë dhe ofron një mjet të shkëlqyer për të kuptuar përplasjen. Ky parim quhet ruajtja e momentit linear që thotë se

Momenti total i një sistemi mbetet konstant me kusht që asnjë forcë e jashtme rezultante të mos veprojë në sistem

Për dy trupa që përplasen në mënyrë lineare, ai shkruhet matematikisht si një ekuacion vektorial

Momenti fillestar total=vrulli total përfundimtar

m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2

Nëse forcat e jashtme (si fërkimi) injorohen, momenti total i dy karrocave përpara një përplasjeje (ana e majtë e ekuacionit) është e njëjtë me momentin total të karrocave pas përplasjes (ana e djathtë e ekuacionit).

Përplasjet klasifikohen në elastike (ose krejtësisht elastike), joelastike dhe plotësisht joelastike.

Ekziston gjithashtu një koncept i energjisë kinetike të një trupi në lëvizje që shprehet matematikisht nga ekuacioni i mëposhtëm:

KE1=m1.v12

Pamja kryesore e simulimit

Simulimi ka 2 karroca përplasjeje në dysheme dhe rrota pa fërkim.

Rrëshqitës

Eksploroni rrëshqitësit lejon ndryshimin e variablave.

* masa e karrocës ONE, masa_1, m1 në kg

* Shpejtësia fillestare e karrocës ONE, u1 në m/s

* masa e karrocës DY, masa_2, m2 në kg

* Shpejtësia fillestare e karrocës DY, u2 në m/s

Menyja e lëshimit

Lejon zgjedhjen e llojit të përplasjes që simulohet.

Një përplasje krejtësisht elastike përkufizohet si një përplasje në të cilën vërehen të dyja konservimet e momentit dhe ruajtja e energjisë kinetike

Një përplasje krejtësisht joelastike përkufizohet si ajo në të cilën vërehet ruajtja e momentit, por karrocat e përplasjes ngjiten së bashku pas përplasjes me humbje të energjisë kinetike

Menyja rënëse

tregojnë: shpejtësinë, për vizualizimin e vektorit të shpejtësisë

grafiku i vrullit vs kohës, për paraqitje të ndryshme të të dhënave për momentin e karrocës 1, 2 dhe të dyja.

vizatoni grafikun e energjisë kinetike kundrejt kohës, për paraqitje të ndryshme të të dhënave për energjinë kinetike të karrocave 1, 2 dhe të dyja.

këshillë: COM, për ekuacionin e ruajtjes së momentit

këshillë: COKE, ose ekuacioni i ruajtjes së energjisë kinetike

Butonat

Luaj

Hap përpara

Rivendos

kanë kuptimin e tyre të zakonshëm.

Fakt interesant

Ky simulim ka simulator të vërtetë dhe ideal të përplasjes i synuar për edukimin e një niveli fizik.

Mirënjohje

Mirënjohja ime e sinqertë për kontributet e palodhura të Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake dhe shumë të tjerëve në komunitetin e fizikës me burim të hapur.

Programë të ngjashme

Alternativa

Më shumë nga ky botues