| Version | 1.6 |
|---|---|
| Botues | TwoHeads Games |
| Data e lëshimit | 16 mar 2010 |
| Data e shtimit | 8 dhj 2012 |
| Kërkesat e OS | iOS |
| Kërkesat | None |
| Shkarkimet totale | 67 |
| Shkarkime në javë | 2 |
| Çmimi | $2.99 |
Përshkrim
Vetëm në një qytet të errët dhe të infektuar - përdorni elektrik dore, armët dhe granatat për të mbijetuar natën dhe për të shkatërruar hordhitë e kalbura. Përditësim masiv i ri me grafikë Retina dhe nivele të reja për të eksploruar qytetin e zgjeruar. Luftoni nëpër turmën e zombive duke u kujdesur për Spewers dinakë, Screamers bullish dhe Fatties shkatërrues. Rijetoni sprovat dhe gati-arratiqet e natës ndërsa përparoni në modalitetin e tregimit. Riluajtje e pafundme me nivele sfide të sulmit me rezultat. Ndriçoni mjedisin tuaj me ndriçim të avancuar në kohë reale. Sistemi unik i kontrollit inteligjent i krijuar posaçërisht për pajisjet iOS. Ndizni armiqtë tuaj për të qëlluar dhe zgjidhni se si t'i përdorni granatat tuaja me mençuri. OpenFeint Enabled - Riluajeni çdo nivel për të përmirësuar rezultatin tuaj dhe për të konkurruar kundër lojtarëve në mbarë botën. Luaj me kufje për të përjetuar plotësisht audion atmosferike 3D.
Rishikimi
Pasoja është një revole arcade sfiduese, nga lart-poshtë, me temë zombie, me kontrolle novatore me dy shkopinj dhe një atmosferë tmerruese.
Ngjashëm me gjuajtësit e tjerë me dy ngjitje, ju lëvizni dhe gjuani me dy levë virtuale me ekran me prekje, një nën çdo gisht të madh. Ajo që bën ndryshe Aftermath (dhe që kontribuon shumë në ndjenjën e tensionuar dhe ankthioze të lojës) është se leva e majtë kontrollon lëvizjen ndërsa leva e djathtë thjesht ju kthen majtas dhe djathtas, duke ju lejuar të ndriçoni terrenin ndryshe të errët urban me elektrik dore- -dhe duke përdorur automatikisht armën që po mbani për të "ndizur" çdo zombie në fushën e elektrik dore. Për shkak se mund të shihni qartë vetëm atë që keni para jush (përveç flukseve të herëpashershme, dramatike të rrufesë, të cilat ndriçojnë të gjithë ekranin), duhet të skanoni vazhdimisht për armiq të rinj, të gjitha gjatë vrapimit dhe gjuajtjes për të përparuar në çdo nivel labirint. Nivelet e lojës ofrojnë një tutorial të mirë, në rritje për t'ju ndihmuar përpara, ndërsa merrni armë të reja (përfshirë granatat, të cilat i prekni në një vend për t'i hedhur) dhe përballeni me lloje të ndryshme zombish (të tilla si Spewers që pështyjnë acid dhe Screamers të shpejtë).
Edhe me grafikat e tij disi rudimentare 3D (që ndihmojnë në mbajtjen e lojës të shpejtë), Aftermath përdor tingullin, dritën dhe skemën e tij të zgjuar të kontrollit klaustrofobik për të krijuar një atmosferë tmerri bindëse - duke prodhuar shumë më tepër shqetësim dhe rrëqethje sesa lojërat zombie që mbështeten më shumë në thjesht grykë. Fatkeqësisht, Aftermath është i shkurtër, me vetëm tetë nivele të zhbllokueshme dhe një modalitet mbijetese, dhe gjithashtu nuk ka cilësime vështirësish, të cilat përndryshe mund të ndihmojnë në zbutjen e kurbës ndëshkuese të mësimit të lojës për lojtarët më të rastësishëm. Thënë kështu, Aftermath është një gjuajtës seriozisht argëtues dhe shumë i frikshëm që fansat e zombive do ta pëlqejnë.