ME

Multiplayer Euchre

Botues: Novel Games
Windows Free
Shkarko v1.0.0 681 shkarkimet
Version1.0.0
Botues Novel Games
Data e lëshimit11 qer 2014
Data e shtimit11 qer 2014
Kërkesat e OSWindows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
KërkesatAdobe AIR runtime 2.5
Shkarkimet totale681
Shkarkime në javë1
ÇmimiFree

Përshkrim

Adoptoni një strategji agresive, ose kthehuni me mburoja; luftoni krah për krah me partnerin tuaj ose guxoni të dilni vetëm - kjo është e gjitha zgjedhja juaj në Euchre me shumë lojtarë. Kjo është një lojë tërheqëse me letra për 4 lojtarë, në të cilën dy lojtarë të palës së kundërt formojnë një ekip në mënyrë që të krijohen 2 partneritete. Qëllimi i lojës është të shënoni të paktën 10 pikë duke mbledhur më shumë truke në secilën dorë të lojës.

Në këtë lojë do të përdoren 24 letra standarde të lojës që përbëhen nga A, K, Q, J, 10, 9 nga çdo kostum. Kur një kostum quhet atu, çdo letër e atij kostumi tejkalon çdo kartë tjetër të një kostumi jo-trump. Karta e renditjes më të lartë është Jack i atuit të zgjedhur (a.k.a. bower djathtas), i ndjekur nga Jack tjetër me të njëjtën ngjyrë (a.k.a. Bower majtas), pastaj A-K-Q-10-9 i atuit dhe më pas A-K-Q-J-10-9 i kostumi kryesor. Kostumi kryesor është kostumi i kartës së parë të luajtur në çdo mashtrim.

Para fillimit të çdo raundi, secilit lojtar do t'i shpërndahen 5 letra. Pastaj letra e sipërme e pjesës së mbetur do të vendoset përballë në tryezë dhe do të bëhet atu nëse ndonjë lojtar thërret. Duke filluar nga lojtari në të majtë të tregtarit, çdo lojtar ka mundësinë të kalojë ose t'i kërkojë tregtarit të marrë kartën e përballur si atu. Sapo tregtari të marrë kartën, atu është vendosur. Pastaj tregtari e vendos kartën në dorë dhe e heq një kartë nga dora. Nëse të gjithë lojtarët kalojnë dhe asnjë atu nuk është vendosur, çdo lojtar do të ketë një shans tjetër për të thirrur çdo kostum përveç atij të kartës ballore si atu. Nëse të gjithë lojtarët kalojnë në raundin e dytë, loja do të humbet dhe duhet të rifillojë. Pas vendosjes së atuit, skuadra që thirri atu bëhet sulmues, ndërsa skuadra tjetër bëhet mbrojtëse. Gjatë fazës së vendosjes së aut, një lojtar sulmues mund të deklarojë "duke shkuar vetëm" në një përpjekje për të fituar më shumë pikë nga një dorë. Në këtë rast, nëse lojtari sulmues mund të fitojë të gjitha truket, ekipi i tij mund të shënojë pikë të dyfishta. Por “duke shkuar vetëm” do ta largojë nga loja shokun e skuadrës.

Programë të ngjashme

Alternativa

Më shumë nga ky botues