| Botues | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Data e lëshimit | 14 qer 2018 |
| Data e shtimit | 14 qer 2018 |
| Kërkesat e OS | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Kërkesat | None |
| Shkarkimet totale | 0 |
Përshkrim
Death Stranding është një lojë aksion e vendosur në një mjedis të botës së hapur, e cila përfshin gjithashtu funksione me shumë lojtarë. Kojima e krahasoi zhanrin me mënyrën se si loja e tij e mëparshme Metal Gear - tani e konsideruar si një lojë stealth - u quajt një lojë aksioni gjatë lëshimit të saj sepse zhanri i fshehtë nuk konsiderohej të ekzistonte në atë kohë.
Sipas Kojima, një nga aspektet kryesore të trailerit të njoftimit ishte ideja e një lidhjeje midis jetës dhe vdekjes. Ai shpjegoi një nga temat kryesore përmes një tregimi të shkurtër nga KÅ?bÅ? Abe; Mjeti i parë i krijuar nga njerëzit ishte një shkop, që synohej si mbrojtje duke vendosur një distancë midis vetes dhe "gjërave të këqija", dhe se i dyti ishte një litar, i përdorur për të siguruar gjërat që dikush i konsideron të rëndësishme. Kojima i krahasoi "mjetet" kryesore në lojërat aksion - grushta, gjuajtje dhe shkelm - me shkopinj, dhe se në Death Stranding, ai dëshiron që njerëzit të komunikojnë përmes lojës ekuivalente me litarë. Ndërsa titulli i referohet fenomenit të bllokimit të cetaceve, "fillesa" është një kuptim alternativ për bregun, dhe gjithashtu qëndron për vargjet dhe lidhjet.
Kur personazhi kryesor, i quajtur Sam, vdes, lojtari dërgohet në një botë tjetër, e cilësuar si një botë me kokë poshtë e zhytur në ujë. Kojima sugjeron që kur lojtari të kthehet në botën e të gjallëve, çdo gjë që kanë bërë ose ndonjë dëm që shkakton një shpërthim ose të ngjashme kur lojtari vdes, mbetet këmbëngulës në botë dhe nuk zhduket. Një tjetër element për të cilin flitet është ekzistenca e një lloji shiu, të quajtur "Timefall", me aftësinë për të plakur ose përkeqësuar çdo gjë që bie. Një tjetër element i lojës për të cilin flitet është aftësia e lojtarit për të ndërvepruar me mjedisin dhe për të bredhur jashtë trupit të personazhit, si dhe për të rikuperuar sende kur ata vdesin.